说实话,刚入坑那会儿我真是懵的。
尼罗河的风吹得人头昏脑涨,马跑得太快,眼睛根本不够用。
以前玩别的游戏,地图上一堆字写着宝箱在哪,简单粗暴。
但这作不一样。
它把那些直白的标签全删了,只剩下一堆问号。
看着心烦吗?
不,那是诱惑。
别一上来就想全清。
58个点?
算了吧,累死人。
我试过了,同步30个左右就差不多了。
剩下的,随缘。
除了那300经验值, 前期实在是很香。它能让人多升两级, 并且少死几次, 登顶同步还有个隐藏福利。
鹰眼范围变大。
赛努飞得更高,看得更远。
这玩意儿在前期简直就是外挂。
你能提前看到远处的哨塔,看到那些藏在沙丘后面的宝箱。
不用亲自去撞枪口。
省下的命,都是血泪教训换来的。
传送也快。
不用跑断腿,直接从孟菲斯瞬移到亚历山大。
舒服。
重点来了。
地图上的问号分两种。
白色的,金色的。
白色的,比如土匪窝、普通谜题。
你可以跳。
真的,跳过。
倘若你并非处于极度闲暇的状态, 没有那种想要亲身感受被数位手持木棍的NPC追逐成一副狼狈模样, 如同流离失所的犬类般窘迫的兴致。
剧情玩家,时间宝贵的,直接无视。
别陷入“清图焦虑”。
那是陷阱。
但金色的,见一个,吃一个。
别犹豫。

那是主线任务,是技能点,是稀有装备。
那是让你变强的唯一途径。
错过了金色问号,你后面打Boss会哭的。
真的。
那种无力感,比沙漠里的烈日还灼人。
每次靠近金色问号,都是一场豪赌。
可能是神庙,可能是重兵把守的据点。
但收益也最大。
最绝的是导航。
屏幕底下没小地图。
只有头顶一个罗盘。
刚开始,我慌了。
真的慌。
站在底比斯的墓葬群里,四周全是沙子,哪是哪?
方向感为零。
但我强迫自己不看界面。
我看金字塔尖。
看沙丘的走向。
听声音。
市集的喧嚣,狮子的低吼,敌人的窃窃私语。
慢慢地,我找到了节奏。
我不再是看地图找路。
我是真的在走这条路。
这种沉浸感,该死的迷人。
你不再是操控角色的玩家。
你是巴耶克。
你在古埃及的土地上,真实地活着。
虽然偶尔也会迷路,骂几句脏话。
但那一刻,风是真的,沙是真的,恐惧也是真的。
这就够了。